|
31.08.2006, 13:06
|
#101
|
Житель
Регистрация: 30.03.2006
Адрес: Мегион
Сообщений: 1,226
Галерея:
0
Р:
|
WOW
Сегодня проводится очередная гонка, стартовые позиции теже - обращаться к ГМам.
__________________
Отбрось сомнения...(С)
|
|
|
31.08.2006, 18:37
|
#102
|
Горожанин
Регистрация: 30.03.2006
Сообщений: 870
Галерея:
0
Р:
|
WOW
Конечно же для охоты нужен Rogue. Он самый лучший вариант для охоты.
К нему еще Варлока и мага, а остальные профессии для этого не подойдут (ну для отвлечения охраны можна взять одного паладина).
|
|
|
01.09.2006, 01:01
|
#103
|
Земляк
Регистрация: 09.03.2006
Адрес: Мегион
Возраст: 36
Сообщений: 583
Галерея:
0
Р:
|
WOW
и когдаж будет гонка..? даж интересно стало..
__________________
Я неверю в безопасный секс, я неверю в поликоректность, я неверю в кредиты эмвээм и неверю в МАРИХУАННЫ вредность...
|
|
|
01.09.2006, 12:07
|
#104
|
Старожил
Регистрация: 05.12.2005
Адрес: Гражданин мира
Сообщений: 8,722
|
WOW
Все для родной партии
Разделение обязанностей в ролевой команде (party) известно очень давно. В World of Warcraft роли распределяются очень прозрачно и сами собой.
Танк. Мощный персонаж, обладающий высокими параметрами защиты и способный выдержать множество ударов, прикрываясь щитом. Его работа — выманить монстра к команде и «держать» его на себе, пока остальные работают. Для «танка» важна не только броня, но и хорошо поставленный удар: если монстр отвлекся на мага или лечащего священника (такое бывает), надо срочно перенести его внимание (aggro) назад на себя. В роли танков обычно выступают воины или паладины. Отчасти заменить танк могут охотничьи питомцы или демоны, призванные колдунами.
Ударник. Задача ударника («damage dealer» — за короткий срок нанести как можно больше повреждений монстру в ближнем бою. Высокая защита желательна, но не обязательна. В роли ударников чаще всего выступают воины, паладины с двуручным оружием и, как ни странно, разбойники со своими фирменными комбинациями и мощными ударами исподтишка.
Бомбардировщик или «nuker». Обычно это маг с мощными заклятьями, иногда бьющими не по одному монстру, а по площади. Слабые маги стоят позади танков и ударников, стараясь не отсвечивать. Если побитый монстр решил разобраться с нахальным магом, танки должны быстро переубедить его.
Специалист по толпам или «crowd controller». На охоте очень часто бывает, что к команде вприпрыжку бегут сразу несколько мощных монстров. Возрождение чудища поблизости, патрулирующие местность звери — все это может привести к тому, что команда «отхватывает» кусок, который не может прожевать. Тогда начинают работу специалисты. Усыпление лишних чудовищ, ослабление, замедление, вселение в них страха, превращение на несколько секунд в овцу — этим они выгадывают время для остальных. Заниматься этим важным делом могут магические классы (маг, шаман, священник, друид, колдун) и отчасти охотник.
Клирик. Последний по порядку, но не по важности персонаж команды. На нем висит высокая ответственность (попал в лаг — конец всей команде), но и популярность его тоже высока. Клирик занимается не только лечением, но и усиливающими заклятьями (buff). Лучший вариант для клирика — конечно же, священник. Но сгодятся и паладин, и шаман, и друид.
P.S. К чему я выложил все это? А к тому что я по-прежнему хочу сходить в Deadmines и ищу попутчиков не ниже 20-го уровня, имеющих квест на убийство Ван Клиффа. Сам я Паладин 25-го уровня. Готов играть роль танка и клирика. Если заинтересованы пишите персонажу korak через личку в игре.
|
|
|
01.09.2006, 12:14
|
#105
|
Житель
Регистрация: 18.08.2005
Адрес: Мегион
Возраст: 35
Сообщений: 1,218
Галерея:
0
|
WOW
пошли со мной! я и один с ним справлюсь. (друид 24лвл)
|
|
|
01.09.2006, 12:42
|
#106
|
Местный житель
Регистрация: 13.06.2006
Адрес: Ейск
Возраст: 34
Сообщений: 1,906
Р:
|
WOW
Седня еще раз пробую ставить анти-прохождение, думаю корак ты пойдешь туда сам в надежде, что всякие уроды не вылезут из под земли
|
|
|
01.09.2006, 12:47
|
#107
|
Старожил
Регистрация: 05.12.2005
Адрес: Гражданин мира
Сообщений: 8,722
|
Re: WOW
Цитата:
Сообщение от camelot
пошли со мной! я и один с ним справлюсь. (друид 24лвл)
|
Ты же вроде бы за Орду играл, разве нет? Если же за Альянс, то с удовольствием пойду с тобой. Только учти, все далеко не так просто как ты себе представляешь. В шахтах куча элиты и она вполне способна обломать рога друиду 24-го уровня
Цитата:
Сообщение от xaIRu[s
]Седня еще раз пробую ставить анти-прохождение, думаю корак ты пойдешь туда сам в надежде, что всякие уроды не вылезут из под земли
|
Если поставишь, я буду очень рад, т.к. без этого мертвые шахты еще сложнее, чем должны быть.
|
|
|
01.09.2006, 13:11
|
#108
|
Посетитель
Регистрация: 15.04.2006
Адрес: СсСр
Сообщений: 41
Галерея:
0
Р:
|
WOW
Да, хорошо будет если поставит Хайрус эту примочку, а то выскакивает элита из под земли как сказочные герои... по щучему велению без моего хотения...
__________________
Секрет счастливой жизни - никогда не заглядывай в пирожок который еш!
|
|
|
02.09.2006, 00:56
|
#109
|
Местный житель
Регистрация: 13.06.2006
Адрес: Ейск
Возраст: 34
Сообщений: 1,906
Р:
|
WOW
Поставил
|
|
|
02.09.2006, 10:59
|
#110
|
Старожил
Регистрация: 05.12.2005
Адрес: Гражданин мира
Сообщений: 8,722
|
WOW
Осталось только проверить работает ли она. А то вчера в шахтах было вообще весело, враги то вылазили из под земли, то падали сверху. Мы со Skin'ом еле выбрались оттуда :wink:
|
|
|
02.09.2006, 15:38
|
#111
|
Старожил
Регистрация: 05.12.2005
Адрес: Гражданин мира
Сообщений: 8,722
|
WOW
В общем, анти-прохождение по-прежнему не работает. но обиднее другое. Я собрал группу из 4-х человек, включая меня, и мы ринулись в шахты. Но не успели мы пройти даже до инстанса как сервер взял и выключился. Ничего обиднее в WoW еще не было. Хотелось бы узнать что произошло.
|
|
|
02.09.2006, 15:43
|
#112
|
Постоянный посетитель
Регистрация: 04.03.2006
Сообщений: 113
Галерея:
0
Р:
|
WOW
ДА ето очень обидно. Теперь меня 1 там похоронят в етих катакомбах.
И вот хотел спросить, у всех так, как только вы заходите в вов у вашего чара падает мана и хелсы на 0 и начинают занаво востанавливатся?
|
|
|
02.09.2006, 15:52
|
#113
|
Старожил
Регистрация: 05.12.2005
Адрес: Гражданин мира
Сообщений: 8,722
|
Re: WOW
Цитата:
Сообщение от Kosilas
ДА ето очень обидно. Теперь меня 1 там похоронят в етих катакомбах.
И вот хотел спросить, у всех так, как только вы заходите в вов у вашего чара падает мана и хелсы на 0 и начинают занаво востанавливатся?
|
У меня тоже падают. А насчет катакомб не сильно беспокойся. Ну завалят, возродишься на кладбище и попросишь духа о воскрешении. И все.
|
|
|
02.09.2006, 15:56
|
#114
|
Постоянный посетитель
Регистрация: 04.03.2006
Сообщений: 113
Галерея:
0
Р:
|
WOW
Когда 2 ходку делать будем ?
И че там с ВоВом xaIRu[s] когда врубишь ?
|
|
|
03.09.2006, 00:10
|
#115
|
Частый гость
Регистрация: 19.08.2006
Адрес: hz
Сообщений: 117
Галерея:
0
Р:
|
WOW
МЕНЯ БЕСИТ ОДНА ВЕЩЬ!
ВАЩЕ ФАКА!
кароче
Я как начинаю каво валить, епошу его епошу и там по случаю убегаю, и бегу-бегу, потом как немного хп востановится начинаю опять валится с ним, а он(враг)сам себе каждые 2е сикунды начинает востанавливать все хп! ЧТО ЗА ФИГНЯ ОН КАК НЕ УЯЗВИМЫЙ, ХЕРУСЬ-ИСПРАВЬ МЕГАБАГ!!!!
__________________
Zdes\' bil IA!
|
|
|
03.09.2006, 00:14
|
#116
|
Частый гость
Регистрация: 19.08.2006
Адрес: hz
Сообщений: 117
Галерея:
0
Р:
|
WOW
И ещё, когда поевляешься, что бы все хп на месте были! а не 0!
__________________
Zdes\' bil IA!
|
|
|
03.09.2006, 00:14
|
#117
|
Житель
Регистрация: 18.08.2005
Адрес: Мегион
Возраст: 35
Сообщений: 1,218
Галерея:
0
|
WOW
to korak:
да за орков я..... но ты меня недооцениваешь и друидов как клас в общем. Я свободно могу завалить элитника вплоть до 30лвла, или обычного воина до 40 (больше не попадалось)
|
|
|
03.09.2006, 01:37
|
#118
|
Местный житель
Регистрация: 13.06.2006
Адрес: Ейск
Возраст: 34
Сообщений: 1,906
Р:
|
WOW
korak Да сожалею, я уходил, когда пришел комп стоит, спросил че было, сказали свет отключали... У нас оч редко такое бывает...
А чтобы мобы не ходили сквозь стены, я все-таки доконаю
mom Ок, хорошо поправлю, просто я был уверен, что лечение было устранено, НО это не баг!!!
Хп, ну что ж это вроде связано с отдыхом, учту...
|
|
|
03.09.2006, 10:46
|
#119
|
Старожил
Регистрация: 05.12.2005
Адрес: Гражданин мира
Сообщений: 8,722
|
Re: WOW
Цитата:
Сообщение от mom
МЕНЯ БЕСИТ ОДНА ВЕЩЬ!
ВАЩЕ ФАКА!
кароче
Я как начинаю каво валить, епошу его епошу и там по случаю убегаю, и бегу-бегу, потом как немного хп востановится начинаю опять валится с ним, а он(враг)сам себе каждые 2е сикунды начинает востанавливать все хп! ЧТО ЗА ФИГНЯ ОН КАК НЕ УЯЗВИМЫЙ, ХЕРУСЬ-ИСПРАВЬ МЕГАБАГ!!!!
|
На самом деле так и должно быть. Близзард специально сделали так, что монстр восстанавливал здоровье, если не догонит врага.
Меня лично бесит другое. Мне уже дважды попадались поистине неуязвимые монстры. Т.е. бьешь их, бьешь, а у них хелсы либо вообще не падают, либо тут же восстанавливаются. Первый раз нас спас оказавшийся поблизости ГМ, а второй раз промучавшись минуты три мы (нас было трое) все-таки завалили монстра.
Но главный баг сейчас появляется в Deadmines. Смысле бага в том, что через некоторое время ваш персонаж вдруг перестает обыскивать трупы и садиться. Этот баг проявлялся у всех членов моей группы и у меня лично (4 раза). А ведь в шахтах главная задача снять голову Ван Клиффа с его бездыханного трупа. А как ты снимешь голову если ты не можешь обыскать его труп??? Хайрус, срочно исправляй данный баг.
|
|
|
03.09.2006, 11:39
|
#120
|
Житель
Регистрация: 30.03.2006
Адрес: Мегион
Сообщений: 1,226
Галерея:
0
Р:
|
WOW
А вот и йа, аццкий павелитель тока
Сейчас начнем разьеснять ваши проблемы...
__________________
Отбрось сомнения...(С)
|
|
|
03.09.2006, 11:43
|
#121
|
Житель
Регистрация: 30.03.2006
Адрес: Мегион
Сообщений: 1,226
Галерея:
0
Р:
|
Re: WOW
Цитата:
Сообщение от korak
Цитата:
Сообщение от mom
МЕНЯ БЕСИТ ОДНА ВЕЩЬ!
ВАЩЕ ФАКА!
кароче
Я как начинаю каво валить, епошу его епошу и там по случаю убегаю, и бегу-бегу, потом как немного хп востановится начинаю опять валится с ним, а он(враг)сам себе каждые 2е сикунды начинает востанавливать все хп! ЧТО ЗА ФИГНЯ ОН КАК НЕ УЯЗВИМЫЙ, ХЕРУСЬ-ИСПРАВЬ МЕГАБАГ!!!!
|
На самом деле так и должно быть. Близзард специально сделали так, что монстр восстанавливал здоровье, если не догонит врага.
Меня лично бесит другое. Мне уже дважды попадались поистине неуязвимые монстры. Т.е. бьешь их, бьешь, а у них хелсы либо вообще не падают, либо тут же восстанавливаются. Первый раз нас спас оказавшийся поблизости ГМ, а второй раз промучавшись минуты три мы (нас было трое) все-таки завалили монстра.
Но главный баг сейчас появляется в Deadmines. Смысле бага в том, что через некоторое время ваш персонаж вдруг перестает обыскивать трупы и садиться. Этот баг проявлялся у всех членов моей группы и у меня лично (4 раза). А ведь в шахтах главная задача снять голову Ван Клиффа с его бездыханного трупа. А как ты снимешь голову если ты не можешь обыскать его труп??? Хайрус, срочно исправляй данный баг.
|
1)По поводу Близзард сделал - Нет, близзард незделал так, монстры по стандарту регенирируют здоровье также как и чары на протежении некоторого времени.Чем больше уровень тем быстрей регенерируют.
Главный баг заключается в той бутылочки которая есть у некоторых мобов, ранее херусправил такой баг, но после "очередного" патча на сервер баг появился вновь.Скоро его пофиксят, нужно некоторое время, которого не хватает особенно сейчас (школа, работа, ну или еще ченить )
2)По поводу бага с присиданиями, такой баг называется -" СЕРВЕР ЛАГАЕТ" вот и все, при сохранении мира или когда херас заходит ГМом, можно и нетакое поведать.
__________________
Отбрось сомнения...(С)
|
|
|
03.09.2006, 11:44
|
#122
|
Житель
Регистрация: 30.03.2006
Адрес: Мегион
Сообщений: 1,226
Галерея:
0
Р:
|
Re: WOW
Цитата:
Сообщение от camelot
to korak:
да за орков я..... но ты меня недооцениваешь и друидов как клас в общем. Я свободно могу завалить элитника вплоть до 30лвла, или обычного воина до 40 (больше не попадалось)
|
Любой чар, может завалить выше себя (значительно) уровнем моба\чара при:
1)Сильных камбинациях, расчетах
2)спомощью своего инвентаря
3)обмундирования
4)и т.д.
Так что не тока я да ты модные
__________________
Отбрось сомнения...(С)
|
|
|
03.09.2006, 11:46
|
#123
|
Житель
Регистрация: 30.03.2006
Адрес: Мегион
Сообщений: 1,226
Галерея:
0
Р:
|
WOW
Да + я например тож могу пантануться - снажу охрану орков с черепом как ламаков по 1, иногда по 2
Помницо с коряком резали деревню, коряк много умирал поскоко для него мобы тягали сильно, я пару раз...Но мы дабились сваего и вырезали в доль деревню - Grom'Goll в Stranglehorn
__________________
Отбрось сомнения...(С)
|
|
|
03.09.2006, 11:58
|
#124
|
Старожил
Регистрация: 05.12.2005
Адрес: Гражданин мира
Сообщений: 8,722
|
Re: WOW
Цитата:
Сообщение от Jet
2)По поводу бага с присиданиями, такой баг называется -" СЕРВЕР ЛАГАЕТ" вот и все, при сохранении мира или когда херас заходит ГМом, можно и нетакое поведать.
|
Боюсь тебя огорчить, но в данном случае это не лаги сервера. Их я уже давно научился отличать. Речь идет именно о невозможности обыска и приседания на протяжении длительного времени даже при пинге 100-150. В первый раз я излечил глюк когда перешел из шахт в инстанс-зону, но при подходе к кораблю глюк появился вновь.
Цитата:
Сообщение от Jet
Да + я например тож могу пантануться - снажу охрану орков с черепом как ламаков по 1, иногда по 2Smile
Помницо с коряком резали деревню, коряк много умирал поскоко для него мобы тягали сильно, я пару раз...Но мы дабились сваего и вырезали в доль деревню - Grom'Goll в Stranglehorn
|
Да было веселое времечко. Меня убивали иногда из-за того, что монстры читерили и вместо атаковавшего их Джета, в качестве жертвы выбирали меня :wink:
|
|
|
03.09.2006, 13:52
|
#125
|
Частый гость
Регистрация: 19.08.2006
Адрес: hz
Сообщений: 117
Галерея:
0
Р:
|
WOW
__________________
Zdes\' bil IA!
|
|
|
Здесь присутствуют: 2 (пользователей: 0 , гостей: 2)
|
|
Ваши права в разделе
|
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения
HTML код Выкл.
|
|
|
Часовой пояс GMT +6, время: 18:30.
|