Старый 12.12.2011, 18:28   #1
Новый Гость
 
Аватар для Markelloff
 
Регистрация: 17.03.2011
Возраст: 31
Сообщений: 55
Галерея: 0
Р: Markelloff на пути к лучшему
Регламент C.S 1.6 5x5 MIOS winter 2011-2012

Минимальное количество команд - 20 команд;
  1. В каждой команде выбирается капитан по договоренности игроков команды. В ходе чемпионата изменение состава команд не допускается;
  2. Не допускается участие одного игрока более чем за одну команду;

Подача заявки и означает полное согласие с настоящими правилами.






Организация игр:


Игры проводятся на выделенном сервере;
  1. Каждая игра записывается в формате демо-файла HLTV и может использоваться для решения возникших игровых конфликтов судьями;
  2. Каждая игра проводится в присутствии не менее двух судей;
  3. Любые протесты и заявления принимаются только от капитана команды;
  4. Решение судей обжалованию не подлежат.
Игры проводятся по системе Single Elemination (Игры на вылет)

Проведение игр:

  1. Перед началом игры командам дается время на подключение своего оборудования и проверку его работоспособности (не более 10 минут);
  2. Разрешено использование собственных периферийных устройств – клавиатура, мышь, наушники;

Официальные карты чемпионата:
  1. de_dust2
  2. de_inferno
  3. de_nuke
  4. de_train
  5. de_tuscan

Карта выбирается методом вычеркивания капитанами команд. Право первого вычеркивания определяет жребий;

Сторона, за которую команды начинают играть выбирается командой, выигравшей knife round ( один раунд на ножах на открытой местности без гранат и закладки бомбы)
  1. Количество раундов 30 — Каждая команда играет по 15 раундов за каждую сторону. Игра оканчивается, если одна из команд набрала 16 побед. Количество денежных средств на счету у каждого игрока в начале игры за каждую сторону: 800;

  2. В случае, если по истечении 30 раундов у команд равное количество побед, играются дополнительные 3 раунда за каждую команду. Количество денежных средств в начале игры за каждую сторону в дополнительных раундах 10000;
  3. В случае ничьи после дополнительных раундов, назначаются 6 дополнительных раундов, и так до тех пор пока не выявится победитель;
  4. После игры капитаны команд могут заявить несогласие с результатом игры. В таком случае капитан обязан указать причины несогласия. Судьи рассматривают протест и выносят решение, не подлежащее обсуждению;
  5. Ограничение на количество гранат в течении раунда: Разрешено использование максимум 1-ой HE гранаты, 2-х ослепляющих и 1-ой дымовой гранаты каждым игроком;
  6. Члены команды могут разговаривать во время матча, только если они живы или когда все члены команды мертвы. Игрок считается мертвым, когда экран становится полностью черным. Если возникает ошибка, то игрок считается мертвым через 3 секунда после его/ее падения;
  7. Любой умерший игрок не может разговаривать, не под какими предлогами, ни с членами своей команда, ни с командой противника, до начала следующего раунда;
  8. Если игрок продолжает разговаривать в то время, когда он/она убит, команда может, по решению судьи, получить предупреждение, или ей может быть засчитано поражение;
  9. В случае выявления судьёй нарушения правил игроком команды, могут быть применены следующие санкции:
  10. Первое персональное предупреждение – устное;
  11. Второе персональное предупреждение – игрок обязан прописать kill в консоле в начале следующего раунда;
  12. Третье персональное предупреждение – техническое поражение команды.

Отсоединения (отключения) в ходе игры:
  • В случае, если кто-то из игроков оказывается не в состоянии продолжить игру из-за неумышленного, непредвиденного сбоя сервера:
  • До начала третьего раунда: матч начинается заново;
  • После начала третьего раунда: отсоединившийся игрок должен заново подсоединиться к серверу а раунд переигрывается;
  • В случае преднамеренного отключения игрока от сервера, команде засчитывается техническое поражение.

В ходе игры разрешено:
  1. Использовать «подсадки»;
  2. Броски гранат через здания;
  3. Использование общего чата только капитанами команд;
  4. Использование командного чата и голосового общения всеми игроками команды.


В ходе игры запрещено:
  1. Использование программ дающих игровое преимущество («читы»);
  2. Использование флеш-бага, sillent-run'а;
  3. Использование не честных скриптов (например silentrun, attack+use, centerview script, norecoil script и тд);
  4. Использование собственных конфигурационных файлов;

  5. Использование ошибок карт во время игры (например map swimming, auto aim, и тд.);
  6. «Тихая» установка бомбы С4 трактуется как ошибка игры. Использование этой ошибки запрещено;
  7. Использование общего чата для написания безсмысленных, неинформативных, оскорбительных сообщений(флуд);
  8. В целях сохранения игрового баланса запрещено использование tactical shield (тактический щит у КТ).

Настройки сервера и клиентов:

Настройки сервера:


mp_autokick 0

mp_autocrosshair 0

mp_autoteambalance 0

mp_buytime 0.25

mp_consistency 1

mp_c4timer 35

mp_fadetoblack 1

mp_flashlight 1

mp_forcechasecam 2

mp_forcecamera 2

mp_footsteps 1

mp_freezetime 10

mp_friendlyfire 1

mp_hostagepenalty 0

mp_limitteams 10

mp_logecho 1

mp_logdetail 3

mp_logfile 1

mp_logmessages 1

mp_maxrounds 0

mp_playerid 1

mp_roundtime 1.75

mp_timelimit 0

mp_tkpunish 0

sv_aim 0

sv_airaccelerate 10

sv_airmove 1

sv_allowdownload 0

sv_allowupload 0

sv_alltalk 0

sv_cheats 0

sv_clienttrace 1

sv_clipmode 0

sv_friction 4

sv_gravity 800

sv_lan_rate 25000

sv_maxrate 25000

sv_maxspeed 320

sv_maxunlag 0.5

sv_maxupdaterate 101

sv_minupdaterate 101

sv_minrate 25000

sv_proxies 1

sv_send_logos 1

sv_send_resources 1

sv_stepsize 18

sv_stopspeed 75

sv_unlag 1

sv_voiceenable 1

sv_unlagsamples 1

sv_unlagpush 0

sys_ticrate 10000

allow_spectators 1

decalfrequency 60

edgefriction 2

host_framerate 0

log on pausable 0

Разрешенные настройки клиента

cl_updaterate 101

cl_cmdrate 101

rate 25000

m_filter 1/0

hud_fastswitch 1/0

zoom_sensitivity_ratio

fps_max 101

cl_dynamiccrosshair 1/0

gamma 1/3

brightness 1/3

cl_minmodels 1/0

cl_shadows 1/0

ex_interp 0.01

Другие настройки изменять запрещено

Распитие спиртных напитков и курение на территории проведения турнира СТРОГО ЗАПРЕЩЕНО!

Команда, игроки которой будут уличены в алкогольном или наркотическом опъянении, будет дисквалифицирована без возврата денежных средств.

Организаторы имеют право отказать в участии команде без объяснения причины, а так же дисквалифицировать команду за недостойное поведение на турнире



Markelloff вне форума   Ответить с цитированием
Старый 13.12.2011, 17:59   #2
Незнакомец
 
Регистрация: 26.10.2011
Возраст: 30
Сообщений: 8
Галерея: 0
Р: Donic на пути к лучшему
Члены команды могут разговаривать во время матча, только если они живы или когда все члены команды мертвы. Игрок считается мертвым, когда экран становится полностью черным. Если возникает ошибка, то игрок считается мертвым через 3 секунда после его/ее падения;
Любой умерший игрок не может разговаривать, не под какими предлогами, ни с членами своей команда, ни с командой противника, до начала следующего раунда;
Если игрок продолжает разговаривать в то время, когда он/она убит, команда может, по решению судьи, получить предупреждение, или ей может быть засчитано поражение;

Команды играющие против друг друга надеюсь не в одном кабинете будут?
Если в разных кабинетах, то на эти правила можно забить.
Donic вне форума   Ответить с цитированием
Старый 13.12.2011, 18:10   #3
Новый Гость
 
Аватар для Markelloff
 
Регистрация: 17.03.2011
Возраст: 31
Сообщений: 55
Галерея: 0
Р: Markelloff на пути к лучшему
Цитата:
Сообщение от Donic Посмотреть сообщение
Члены команды могут разговаривать во время матча, только если они живы или когда все члены команды мертвы. Игрок считается мертвым, когда экран становится полностью черным. Если возникает ошибка, то игрок считается мертвым через 3 секунда после его/ее падения;
Любой умерший игрок не может разговаривать, не под какими предлогами, ни с членами своей команда, ни с командой противника, до начала следующего раунда;
Если игрок продолжает разговаривать в то время, когда он/она убит, команда может, по решению судьи, получить предупреждение, или ей может быть засчитано поражение;

Команды играющие против друг друга надеюсь не в одном кабинете будут?
Если в разных кабинетах, то на эти правила можно забить.
В разных каб.
Markelloff вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 
Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
C.S 1.6 5x5 MIOS winter 2011-2012? Markelloff МИОС и МегионЛинк 35 08.01.2012 22:23
LAN MIOS cs NEWBIE closed 2011 p0hmel МИОС и МегионЛинк 1 04.04.2011 21:03
LAN MIOS cs open professional only 2011 p0hmel МИОС и МегионЛинк 3 04.04.2011 20:45


Часовой пояс GMT +6, время: 11:49.


Powered by vBulletin® Version 3.8.6
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
© megion.net

Rambler's Top100