1. Общие термины и определения.
Игра «NightHunter» – сити-квест (соревнование), который включает в себя задания по городскому ориентированию, физические, интеллектуальные и психологические тесты, а также задания на выносливость, находчивость, быстроту мышления и взаимодействие в Команде . При этом Игра происходит строго с соблюдением всех правил дорожного движения(ПДД).
Место сбора участников:
> Организатор(ы) – Организатор ведет подготовку Игры, регистрирует Команды, контролирует ход Игры, а также подводит итоги и определяет Победителей.
> Координатор – Организатор, который следит непосредственно за ходом Игры, отвечает на организационные вопросы в течении Игры. Координатор вправе не отвечать на некорректно поставленные вопросы.
> Легенда – набор Заданий и бонусов, объедененных общим смыслом.
> Чек-пойнт – определенное место в пределах черты города зашифрованное тем или иным способом в Задании. На месте Чек-пойнта обязательно присутствует метка(см ниже) и код(слово, знак и т.п.)
Код может находится, как рядом с чек-пойнтом, так и на небольшом расстоянии. Количество кодов совпадает с колличеством чек-пойнтов.
На примере видно возможное расположение Кодов и Чек-пойнта.
> Задание - текстовое (зашифрованное) сообщение (также используются фотографии, головоломки, шифры), в котором зашифровано местонахождение Чек-пойнта.
> Бонус – промежуточное мероприятие между Чек-пойнтами. Местонахождение каждого Бонуса и способ его выполнения описывается в Легенде или сообщается Организаторами в предстартовом инструктаже. Бонусы могут быть как обязательными для прохождения так и не обязательными. При правильном выполнении бонуса команда может получить подсказку, ответ на задание, баллы и др. о значении бонуса будет указано в легенде…
> Передвижной Судейский Пункт (ПСП) – фиксирует ответы на задания, проверяет Бонус и выдает следующее Задание. Расположение ПСП может быть оглашено организатором заранее, а может быть зашифровано.
> Команда – группа Игроков, принимающая участие в Игре, внесшая стартовый взнос, объединенная общим названием и передвигающаяся на одном Авто. Максимальное колличество комманд - 10
Команда на момент прохождения каждого задания Игры должна находиться в полном составе, зарегистрированным на момент старта. Разделение Команды возможно, только если данное действие предусмотрено Организаторами и спецификой Игры (отражается в Легенде).
Команда обязуется во время Игры выполнять все задания с соблюдением всех законодательных норм и готова нести административную и уголовную ответственность за их несоблюдение. Игроки Команды вправе отказаться от выполнения любого Задания в Игре, если считают, что его выполнение невозможно без нарушения законов или существует опасность для жизни. Команда обязуется следовать спортивным принципам Честной Игры, поддерживать дух товарищества и взаимопомощи.
> Игрок – любой желающий, допущенный Организаторами и капитаном своей команды к участию в Игре.
> Капитан Команды – один из Игроков, представляющий свою Команду при общении с Организаторами, ответственный за заполнение Контрольной Карты, а также выполняющий специальные задания для Капитанов Команд.
> Авто Команды – любой автомобиль, имеющий действующий талон ТО, то есть допущенный к эксплуатации на дорогах общего пользования. Игрок, управляющий Автомобилем, должен иметь действующий применительно к нему и данному автомобилю полис ОСАГО и документы на право управления.
> Контрольная Карта – лист, в который перед стартом заносятся:
• название Команды;
• данные об Игроках:
Для капитана команды: Ф.И.О, Ник, телефон;
Для остальных участниов: Имя, Ник;
• данные об Авто (марка, модель, государственный регистрационный знак).
Заполняя Контрольную Карту, Команда соглашается с тем что:
• Организаторы не несут никакой ответственности за действия Команды.
• Организаторы не несут никакой ответственности за возможный материальный, физический и моральный ущерб, причиненный членам Команды во время Игры их же действиями.
• Организаторы вправе отказать Команде в регистрации без объяснения причин.
2. Суть игры.
Суть Игры состоит в выполнении максимального количества Заданий (прохождении Чек-пойнтов). Игра лимитируется временем(о продолжительности игры будет указано в Контрольной карте), примерная продолжительность Игры составляет около 4-6 часов. Игра автоматически заканчивается, когда финиширует первые три Команды.
Доказательство выполнения Задания описывается в Легенде или сообщается Организаторами в предстартовом инструктаже. Задания выдаются Командам перед стартом, на промежуточных Чек-пойнтах или Задание может быть получено в процессе выполнения другого Задания.
Выполнение (находка) Чек-пойнта обязательно фиксируется на цифровой фотоаппарат с наличием вспышки. При ненадлежащем качестве фотоснимка или при возникновении сомнений в подлинности снимка Организаторы вправе не защитать Команде прохождение Чек-пойнта.
3. Состав команд.
Команда должна состоять минимум из 2 максимум из 5 человек. Команда должна передвигаться строго на одном Авто указаном в контролькой карте и иметь наклейку «NightHunter», выдаваемую Организаторами перед стартом.
В случае поломки Авто Команды, Команда после извещения Организаторов и их одобрения, может воспользоваться подменой (другим Авто), продолжив Игру всей Командой только на нем, при условии наличия на Авто наклейки «NightHunter».
4. Участие.
В Игре могут принять участие любые желающие, вступив в уже имеющуюся Команду с согласия ее участников или сформировав свою.
Для участия в Игре необходимо за 1 час до старта подать Заявку на участие и внести стартовый взнос. Сумма стартового взноса составляет 1000 рублей с Команды.
Перечень предметов, необходимых для участия в Игре:
Обязательно иметь при себе:
Фонарик; Чем ярче тем лучше
Цифровой фотоаппарат; рекомендуется с хорошей вспышкой, в некотрых заданиях придется фотографировать в слабоосвещённых местах.
Ручка; В процессе придётся решать несколько заданий одновременно, так что рекомендуем вам взять не одну, а несколько ручек
Блокнот; Это могут быть обычные листы бумаги, тетрадь, дневник, записная книжка, туалетная бумага, влажная салфетка для интимной гигиены
Все что угодно на чём пишет ваша ручка
В зависимости от сити квеста и легенды могут добавляться какие-либо предметы… Например: рогатка, весло, калошы и т. п.
Рекомендуется:
Ноутбук; не обязательно, но настоятельно рекомендуем иметь при себе ноутбук.
ДубльГис;
а так же рекомендуется 5-7 классов школьного образования, бутерброды, сигареты, деньги на счету телефона, бензин(саляра), туалетная бумага и хорошее настроение!
Лица в состоянии алкогольного или наркотического опьянения к участию в Игре не допускаются. Употребление спиртных напитков и наркотических веществ в течение Игры запрещено. Бонусы у Игроков, находящихся в состоянии алкогольного опьянения не принимаются.
5. Использование отличительных знаков игры, рекламных и других материалов.
При регистрации Команды ей выдаётся наклейка Игры “NightHunter” с бортовым номером Команды. Данную наклейку следует обязательно клеить на Авто Команды на левую сторону автомобиля.
Организаторы вправе требовать от Команды обязательного размещения на Авто рекламных материалов партнеров и спонсоров на время Игры. Команда, отказывающаяся разместить материалы, к Игре не допускается.
Фото и видеоматериалы, созданные в процессе Игры, являются собственностью Организаторов и могут публиковаться в Интернете и СМИ без разрешения Игроков.
6. Чрезвычайные обстоятельства (форс-мажор).
Организаторы в праве остановить либо перенести текущую Игру, время и место её старта в случае возникновения чрезвычайных обстоятельств (форс-мажор).
В случае переноса Игры после ее начала, призовой фонд переносится на следующую игру.
В случае переноса Игры до ее начала, Команды вправе получить назад стартовые взносы.
В случае отказа от продолжения участия в Игре стартовый взнос Команде не возвращается.
7. Определение победителя.
Победителем считается Команда, которая первой пройдет все Чек-пойнты( и Бонусы).
Если по истечению 9 часов не будет ни одного победителя, то Организаторы оповещают посредством SMS капитанов команд о завершении Игры. В течении 15 минут команды должны собраться в месте начала Игры. Победителем считается та команда которая наберёт больше всего баллов. Колличество баллов за задания будет указано в контрольной карте.
Призы:
Первое место:
50% от стартовых сборов сборов;
Второе место:
10% от стартовых сборов;
Третье место:
бесплатное участие экипажа в следующей Игре;
8. Старт и финиш.
Расстановка машин перед стартом:
Автомобили Организаторов и зрителей располагаются отдельно от Игроков.
Старт Игры производится в заранее установленное Организаторами время. Движение на старте должно быть дисциплинированным и корректным.
Правила старта:
1-е Задание выдается Организатором непосредственно каждой Команде! Авто Команды со старта выезжает со своего парковочного места только по сигналу Организатора.
В случае отсутствия на автомобиле наклейки со стартовым номером Задание Команде не выдаётся.
9. Наказания.
В случае нарушений правил старта и некорректного поведения Команды в стартовой зоне и в процессе Игры, Организаторы вправе наложить на неё штрафные санкции по своему усмотрению вплоть до дисквалификации.
Дисквалификация Команды происходит в следующих случаях:
• Нарушение правил старта;
• Неоднократные замечания во время старта и в процессе Игры;
• За нечестную игру, создание ситуаций, мешающих другим командам выполнять Задания и т.д.
Запрещается:
• Использование пиротехники;
• Категорически - распитие спиртных напитков на парковке.
Организаторы настоятельно рекомендуют передвигаться по городу, соблюдая ПДД. За передвижениями участников следят экипажи Организаторов, которые передвигаются по городу.
Организаторы вправе поменять что-либо в процессе игры, только если это не нарушает баланс в игре и не является преградой для получения победы командами